07QuizHarbourI concorrentiChants of Sennaar
Concorrente 07 · Avventura a enigmi sulle lingue
Chants of Sennaar · recensione
Rundisc · Francia · 2023
4,6/5
Un viaggiatore sale una torre immensa abitata da popoli che non si capiscono più. Bisogna decifrare le loro lingue, simbolo dopo simbolo, osservando gesti, oggetti e scritte.
- Da serata
- Rilassante
- Nessuna chat
- Nessun acquisto
- Testi in italiano
- Una mancheQualche pagina di diario: 45 minuti
- Il gongQuando il diario conferma le parole
- RichiamoContenutomanche brevi e chiuse
- Con chiDa soli o in due
- LinguaTesti in italiano
- EtàPEGI 7
- ChatNessuna chat
- AcquistiNessun acquisto
Il verdettoUn enigma linguistico poetico e luminoso: decifrare una parola non è mai stato così bello.
Il copione di una manche
- SiglaDecidi prima quante manche fare e avvia il gong.
- Manche · 45 minQualche pagina di diario: 45 minuti
- Gong · Quando il diario conferma le paroleIl diario conferma le parole a piccoli gruppi: è un buon punto per fermarsi. Il gioco salva in qualsiasi momento.
- Stacco · 10 minIn piedi, acqua, lo sguardo lontano. Poi un’altra manche o la sigla finale.
La recensione
Chants of Sennaar è il primo gioco dello studio francese Rundisc ed è ispirato al mito della torre di Babele. Si interpreta un viaggiatore che sale una torre immensa, abitata da popoli che hanno smesso di capirsi: devoti, guerrieri, bardi, alchimisti, anacoreti. Ogni popolo ha una lingua fatta di simboli, e l'unico modo per andare avanti è impararla.
Il gioco è un grande quiz di traduzione. Si osserva chi parla e che cosa indica, si guardano le scritte sui muri e sugli oggetti, si annota tutto nel diario e si prova ad assegnare un significato a ogni simbolo. Quando un gruppo di ipotesi è giusto, il diario le conferma con un'illustrazione. Lo stile grafico, a tinte piatte con contorni netti, ricorda i fumetti francesi di fantascienza ed è tra i più belli degli ultimi anni.
Per l'equilibrio è un gioco tranquillo, senza tempi stretti, senza combattimenti e senza acquisti interni. Le conferme del diario arrivano a piccoli gruppi e sono il momento naturale per spegnere, e il gioco salva in qualsiasi momento. Qualche tratto chiede di passare di nascosto davanti alle guardie: se veniamo scoperti si ricomincia poco prima, senza scene violente, per questo PEGI indica 7 anni.
Da applauso, da rivedere
Da applauso
- +Un'idea geniale: imparare una lingua giocando
- +Mondo e grafica bellissimi
- +Ritmo calmo, senza fretta
Da rivedere
- −Qualche passaggio furtivo poco riuscito
- −Da godere soprattutto da soli
Che cosa si fa
Si osservano scene e scritte, si annotano i simboli nel diario e si propone un significato; quando le ipotesi sono giuste il diario le conferma e si apre la strada.
Per chi è
Chi ama le lingue, i rebus e le parole crociate; chi cerca un'avventura calma, senza fretta e senza combattimenti.
Accessibilità e comfort
Si salva in qualsiasi momento e si gioca anche solo con il mouse; qualche tratto chiede di nascondersi dalle guardie, ma si riprende sempre poco prima.
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