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Immagine di Chants of Sennaar
Concorrente 07 · 45 min a manche

QuizHarbourI concorrentiChants of Sennaar

Concorrente 07 · Avventura a enigmi sulle lingue

Chants of Sennaar · recensione

Rundisc · Francia · 2023

4,6/5

Un viaggiatore sale una torre immensa abitata da popoli che non si capiscono più. Bisogna decifrare le loro lingue, simbolo dopo simbolo, osservando gesti, oggetti e scritte.

  • Da serata
  • Rilassante
  • Nessuna chat
  • Nessun acquisto
  • Testi in italiano

Sito ufficiale Torna al tabellone

  • Una manche
    Qualche pagina di diario: 45 minuti
  • Il gong
    Quando il diario conferma le parole
  • Richiamo
    Contenutomanche brevi e chiuse
  • Con chi
    Da soli o in due
  • Lingua
    Testi in italiano
  • Età
    PEGI 7
  • Chat
    Nessuna chat
  • Acquisti
    Nessun acquisto

Il verdettoUn enigma linguistico poetico e luminoso: decifrare una parola non è mai stato così bello.

Il copione di una manche

  1. SiglaDecidi prima quante manche fare e avvia il gong.
  2. Manche · 45 minQualche pagina di diario: 45 minuti
  3. Gong · Quando il diario conferma le paroleIl diario conferma le parole a piccoli gruppi: è un buon punto per fermarsi. Il gioco salva in qualsiasi momento.
  4. Stacco · 10 minIn piedi, acqua, lo sguardo lontano. Poi un’altra manche o la sigla finale.

La recensione

Chants of Sennaar è il primo gioco dello studio francese Rundisc ed è ispirato al mito della torre di Babele. Si interpreta un viaggiatore che sale una torre immensa, abitata da popoli che hanno smesso di capirsi: devoti, guerrieri, bardi, alchimisti, anacoreti. Ogni popolo ha una lingua fatta di simboli, e l'unico modo per andare avanti è impararla.

Il gioco è un grande quiz di traduzione. Si osserva chi parla e che cosa indica, si guardano le scritte sui muri e sugli oggetti, si annota tutto nel diario e si prova ad assegnare un significato a ogni simbolo. Quando un gruppo di ipotesi è giusto, il diario le conferma con un'illustrazione. Lo stile grafico, a tinte piatte con contorni netti, ricorda i fumetti francesi di fantascienza ed è tra i più belli degli ultimi anni.

Per l'equilibrio è un gioco tranquillo, senza tempi stretti, senza combattimenti e senza acquisti interni. Le conferme del diario arrivano a piccoli gruppi e sono il momento naturale per spegnere, e il gioco salva in qualsiasi momento. Qualche tratto chiede di passare di nascosto davanti alle guardie: se veniamo scoperti si ricomincia poco prima, senza scene violente, per questo PEGI indica 7 anni.

Da applauso, da rivedere

Da applauso

  • Un'idea geniale: imparare una lingua giocando
  • Mondo e grafica bellissimi
  • Ritmo calmo, senza fretta

Da rivedere

  • Qualche passaggio furtivo poco riuscito
  • Da godere soprattutto da soli

Che cosa si fa

Si osservano scene e scritte, si annotano i simboli nel diario e si propone un significato; quando le ipotesi sono giuste il diario le conferma e si apre la strada.

Per chi è

Chi ama le lingue, i rebus e le parole crociate; chi cerca un'avventura calma, senza fretta e senza combattimenti.

Accessibilità e comfort

Si salva in qualsiasi momento e si gioca anche solo con il mouse; qualche tratto chiede di nascondersi dalle guardie, ma si riprende sempre poco prima.

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